Martin Gardner est ce grand, cet immense esprit scientifique
du XXe siècle disparu en 2010, qui s’est avéré être le plus grand
vulgarisateur des mathématiques et le plus prolifique dans ce qu’il est
convenu d’appeler les "récréations mathématiques".
Mais on oublie qu’il a d’abord été un magicien émérite et passionné,
qui a sans cesse publié dans les revues magiques des tours ,techniques,
variantes, astuces qui ont fait pendant plus de 60 ans le régal de
milliers d’illusionnistes anglophones.
C’est tout ce matériel inédit
en français que les éditions Fantaisium publient
aujourd’hui. On y trouve à peu près toutes
les disciplines magiques, la moitié étant des tours de
cartes. Le reste relève du mentalisme, de la magie pour enfants, des
pièces, des dés, de l’impromptu avec objets usuels, etc. Les tours sont
parus dans des revues aussi célèbres que Pallbearers Review,
Ibidem, The Phoenix, Hugard’s Magic Monthly,
Scientific American,
The Sphinx,
Epoptica, The Jinx, The Linking Ring, Genii, Magic Arts Journal…
entre 1930 et 1992 !
Les magiciens que fréquentait régulièrement Martin Gardner
sont devenus des
références aujourd’hui : Dai Vernon, Ed Marlo,
Joe Berg, Bruce Elliott, Paul LePaul, Karl Fulves, Bob Hummer, Stewart
James, Dr. Jaks, Bill Simon, Frank Garcia, Stewart Judah, Milbourne
Christopher… tous ont croisé son chemin et ont fait appel à lui pour un
avis, une amélioration, une variante… Leurs noms reviennent souvent
dans le livre, lors de citations des sources auxquelles Martin Gardner
était très attaché.
Ce livre est paru à l’origine en 1993 chez Kaufman sous le
titre Martin Gardner
Presents. Il paraît en français en deux tomes, le deuxième
étant prévu pour février 2012. Ce tome 1 comporte 111 tours et
techniques.
Extrait de la préface de Max Maven
Pendant plus de six décennies qu’a duré sa carrière
littéraire, Martin Gardner n’a jamais cessé ses contributions aux
magazines magiques. En 1975, il fut élevé à la dignité de Membre
Littéraire par l’Académie des Arts Magiques. (…) Ce livre n’est pas
qu’une compilation des trouvailles de Gardner. C’est aussi une
chronique des idées fascinantes qui circulaient dans les cercles
« intérieurs » de magie qu’il fréquentait. (…) On y
trouve des effets directs et des présentations novatrices, avec des
méthodes qui vont de l’utilitaire à l’ahurissant. Tout au long, vous
vous délecterez du goût de l’inattendu qui a toujours défini Martin
Gardner.
Sommaire
Chapitre Premier.– Avec un petit effort
- L’hôtelier futé
- Un effet de prédiction
- Synchronisme
- Le tour du piano
- Attirance
- Un retournement simple
- D’une main à l’autre
- Une révélation nouvelle
- Les As de Marlo
- « Faites comme moi » croisé
Chapitre Deux.– Cordes, anneaux, noeuds
- Le noeud de Hunter amélioré
- Le noeud dans la boîte
- La bague hors de la cordelette
- L’énigme des chaises, de la corde et de l’alliance
- Un problème d’anneau et de ficelle dû à Hummer
- Le stylo Houdini
- L’anneau sur la baguette, de Jack Miller
- L’anneau sur l’élastique
- Sorcellerie aux ciseaux
- Trois anneaux
- La corde à travers le veston
- Un noeud impossible
Chapitre Trois.– Rouges, noires et « hors de ce
monde »
- Trio de tours
- Hummer + Weigle
- Un effet « L’huile et l’eau »
- Une subtilité pour « Hors de ce monde »
- Un autre « Hors de ce monde »
- Une autre présentation de « Hors de ce
monde »
- Les couleurs correspondantes
- Un temps d’avance
- Ruban - mélange - ruban
- Les faux-mélanges permutant les deux demi-jeux
Chapitre Quatre.– Magie impromptue pour les jeunes enfants
- La pièce de 10 c qui disparaît en main
- Le pouce enlevé
- Le couteau adhérent
- Le couteau avalé
- La salière qui disparaît
- Les tours de palettes
- Le tour de la palette appliqué aux allumettes
- La pièce ou la grappe de raisin qui traverse la tête
- « Faites comme moi » avec le nez
- Le couteau de table qui disparaît
- Quelle heure ?
- Jouer avec les chiffres
- Variations à la calculette sur le tour 12345679
- Un sapin de Noël en papier
- Lapins
- Cinoche
- Miam miam
- Le billet qui grandit à vue
- La souris sauteuse
Chapitre Cinq.– Ordinateur, orientation, ESP, 3 par 3
- Des idées pour la magie sur ordinateur
- Tours orientés
- Coins déchirés
- Le principe exceptionnel de Gardner
- Les cartes ESP orientées
- Une supercherie ESP
- Les crayons dans le chapeau
- Deux autres tours avec des crayons de couleur
- Clairvoyance le dos tourné
- Test de clairvoyance
- Êtes-vous extra-lucide ?
- Testez votre pouvoir psychokinétique
- Pouvoir négatif
- Un carré divinatoire
- Les papiers paradoxaux
- Prédiction au papier plié
- Supplément sur le papier plié
- La matrice 3 × 3
- La matrice 3 x 3 avec des cartes ESP
- Bizarrerie quantique
- Un pari dessus/dessous
Chapitre Six.– Pompier, sauve mon gosse !
- Par ici la « sortie »
- L’incroyable allumette
- L’allumette qui change de couleur
- L’allumette brûlée et restaurée
- Deuxième essai
- Attrape-nigaud
- Les points qui se multiplient
- Les points qui disparaissent
- L’allumette aimantée
- Les allumettes enclavées
Chapitre Sept.– Epeler, effeuiller, miser, saliver, Biddle
- Joker frondeur
- Absurdité
- Localisation en trois piles
- Un tour d’épellation
- Les écrivains de l’étrange
- « Où est donc le Joker ? »
- La donne de 10 cartes (Jonah card)
- PUZ et ZLE
- La séquence indestructible
- Le Yin et le Yang
- Faux jumeaux
- Evitez le bide avec le « Biddle back »
- Le principe du « plongeur »
- Comment donner « en troisième »
- Poker fermé
- Une donne du milieu bidon
Chapitre Huit.– Plus de côtés que quatre
- Six « sorties » pour un dé
- Un tour de dés mathématique
- Le dé rotatif
- Pari un peu malhonnête avec dé un peu spécial
- Le treizième (quart de) tour
- Dés pairs, dés impairs
- Dé-vination
- Des dés, des allumettes et un gobelet
- Chute de dés
- Le sucre baladeur
- Dé double
- La carte de visite à cinq faces
- Les balles-éponge voyageuses
Détails sur le livre
- reliure en dur avec tranche-fil ;
- dos rond ;
- signet textile ;
- papier semi-bouffant 90 grammes ivoire.
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